2008-10-31から1日間の記事一覧

矩形と矩形の衝突

矩形同士の衝突判定には Rectangle.intersects メソッドを使います。 var a:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100); var b:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100); trace(a.intersects(b)); // => true // 逆にしても同じ trace(b.intersects(a));…

それはメールチェック中の出来事なの?

お出かけ前にメールチェックしていたら ツクモメールニュースが届いていた 何ともいえない気分になった